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贪吃蛇教案?

2025-07-18 20:40:51

辣椒攻略网将带领大家一起认识贪吃蛇小游戏,希望可以帮到你。

贪吃蛇教案?

贪吃蛇教案?

活动目标:

1..知道将呼啦圈连接在一起,与同伴环环相扣地有节奏地横向或纵向前进。

2.探索统一整体队伍的节奏,相互协调、快速行走的方法。

3.在竞赛游戏中能够互相关注、等待与扶持,体验齐心协力合作带来的快乐。

活动准备:

呼啦圈人手一个、障碍物、音乐,水果图片

活动过程:

一、开始部分

(1)呼啦圈热身操 我们来和呼啦圈一起做运动吧。(幼儿在教师的带领下听着音乐做热身运动)

二.基本部分

(1)两人相扣走(横向)

1.幼儿将呼啦圈套在身上,两人组合在一起,不用绳子怎样将呼啦圈连起来?2.幼儿尝试将呼啦圈用手抓住,连接在一起。

3.幼儿两人一组,练习相扣走。

(2)讨论走得快的方法。(统一脚步的节奏,并且喊口令)

(3)挑战难度:三人相扣走 幼儿三人自由组合,用手抓住连接处。尝试发现走得快、不摔倒的方法。

三.操作部分

(1)三人接龙走(纵向) 刚才我们尝试了三个人横着走,这次,我们来试一试三个人前中后排好队走。变成一条贪吃蛇。2.讨论接龙快速走的技巧。

scratch 2.0怎么制作,简单版的贪吃蛇游戏呢?

1、游戏工作过程。键盘主要控制贪吃蛇的头部移动,尾巴是沿着轨迹移动就行。贪吃蛇的身体,是用程序画笔模块画出来的。如果头部吃到食物,就给游戏分数加分。

2、创建角色:新建3个角色分别为“头部”、“尾巴”、“食物”(贪吃蛇角色的形状可以自己动手画画,但是要注意造型的中心点位置,否则身体和头尾会不一致)。

3、创建分数变量:新建一个变量,名称为“游戏分数”。用来记录吃到的食物数量,以及游戏成绩。

4、创建轨迹列表:新建3个列表,名称分别为“头部_坐标X”“头部_坐标Y”“头部_方向”。

用来记录贪吃蛇的移动轨迹,方便尾巴追随轨迹移动(将在舞台上的列表隐藏,以免影响舞台观看)。

5、编写程序

头部程序:键盘控制头部移动,画笔画下轨迹,并且列表记录头部的轨迹。

尾巴程序:按照轨迹列表移动,画笔画下背景色,保持贪吃蛇身体长度。

食物程序:碰到头部角色,代表食物被吃,改变自身位置,游戏加分。

6、最终游戏效果:点击“绿色旗子”开始游戏,按下键盘的方向键,控制贪吃蛇移动。

吃到食物时,变量“游戏分数”就会加1分。

贪吃蛇教案?

活动目标:

1..知道将呼啦圈连接在一起,与同伴环环相扣地有节奏地横向或纵向前进。

2.探索统一整体队伍的节奏,相互协调、快速行走的方法。

3.在竞赛游戏中能够互相关注、等待与扶持,体验齐心协力合作带来的快乐。

活动准备:

呼啦圈人手一个、障碍物、音乐,水果图片

活动过程:

一、开始部分

(1)呼啦圈热身操 我们来和呼啦圈一起做运动吧。(幼儿在教师的带领下听着音乐做热身运动)

二.基本部分

(1)两人相扣走(横向)

1.幼儿将呼啦圈套在身上,两人组合在一起,不用绳子怎样将呼啦圈连起来?2.幼儿尝试将呼啦圈用手抓住,连接在一起。

3.幼儿两人一组,练习相扣走。

(2)讨论走得快的方法。(统一脚步的节奏,并且喊口令)

(3)挑战难度:三人相扣走 幼儿三人自由组合,用手抓住连接处。尝试发现走得快、不摔倒的方法。

三.操作部分

(1)三人接龙走(纵向) 刚才我们尝试了三个人横着走,这次,我们来试一试三个人前中后排好队走。变成一条贪吃蛇。2.讨论接龙快速走的技巧。

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